Gracze przed meczami e-sportowymi nie odczuwali negatywnych emocji, takich jak stres – stwierdzili autorzy największego badania graczy na świecie. Eksperymenty przeprowadzili naukowcy z Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu oraz holenderscy i amerykańscy psychologowie.
Na temat e-sportu i e-sportowców narosło sporo negatywnych stereotypów, które przysłaniają pozytywy jak np. nauka działania drużynowego. Badania nad e-sportem przeprowadzą naukowcy z Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu badając wpływ emocji e-sportowców na skuteczność ich działania.
Uniwersytet Śląski w Katowicach organizuje w środę swój pierwszy turniej e-sportowy "EduEsportCup". W grze Counter Strike: Global Offensive (CS:GO) rywalizować będą drużyny uczniowskie i studenckie. Jest to efekt współpracy uczelni ze Stowarzyszeniem Sportów Elektronicznych.
Powstanie programu nauczania dla klas e-sportowych na poziomie szkół średnich oraz powołanie pierwszej w Polsce akademickiej ligi rozgrywek e-sportowych zakłada podpisane w piątek porozumienie między Uniwersytetem Śląskim i Stowarzyszeniem Sportów Elektronicznych.