Minister funduszy i polityki regionalnej Małgorzata Jarosińska-Jedynak podczas konferencji prasowej z okazji kolejnej edycji największego programu wsparcia dla branży gamingowej w Polsce "GameINN" w Warszawie. Fot. PAP/Paweł Supernak 20.11.2019

NCBR: 100 mln zł na rozwój sektora gier

100 mln zł przeznaczy Narodowe Centrum Badań i Rozwoju na rozwój sektora gamingowego. W środę w Warszawie zainaugurowano czwartą edycję programu GameINN Polska jest 4. na świecie eksporterem gier i urządzeń z sektora gamingowego - powiedziała minister funduszy i polityki regionalnej Małgorzata Jarosińska-Jedynak.

  • Wicepremier, minister nauki i szkolnictwa wyższego Jarosław Gowin. Fot. PAP/Jacek 04.10.2017

    Gowin: pieniądze przeznaczone na konkurs GameINN to dobra inwestycja

    Pieniądze przeznaczone na konkurs GameINN, dla twórców sektora gier wideo, to bardzo dobra inwestycja – powiedział PAP wicepremier, minister nauki i szkolnictwa wyższego Jarosław Gowin. Dodał, że liczy na podwojenie udziału polskiego sektora gier wideo na światowym rynku dzięki konkursom NCBR.

  • Wicepremier, minister nauki i szkolnictwa wyższego Jarosław Gowin. Fot. PAP/Jacek 04.10.2017

    Gowin: pieniądze przeznaczone na konkurs GameINN to dobra inwestycja

    Pieniądze przeznaczone na konkurs GameINN, dla twórców sektora gier wideo, to bardzo dobra inwestycja – powiedział PAP wicepremier, minister nauki i szkolnictwa wyższego Jarosław Gowin. Dodał, że liczy na podwojenie udziału polskiego sektora gier wideo na światowym rynku dzięki konkursom NCBR.

  • Technologia

    100 mln zł dla twórców gier wideo w konkursie GameINN

    100 mln zł przeznaczy Narodowe Centrum Nauki i Rozwoju (NCBR) na drugą edycję projektu GameINN, w której o dofinansowanie mogą się ubiegać przedsiębiorstwa związane z sektorem gier wideo. Konkurs ogłosił w poniedziałek w Krakowie wicepremier Jarosław Gowin.

  • Fot. Fotolia
    Technologia

    Wkrótce konkurs GAMEINN wspierający rozwój polskiego sektora gier wideo

    Od 1 czerwca twórcy gier wideo będą mogli składać wnioski o dofinansowanie badań przemysłowych i prac rozwojowych w konkursie w ramach programu sektorowego GAMEINN ogłoszonym przez Narodowe Centrum Badań i Rozwoju. W tym roku do rozdysponowania jest 80 mln zł.

Najpopularniejsze

  • Fot. Adobe Stock

    Paleontolodzy: o dinozaurach wielu rzeczy nigdy się nie dowiemy

  • Ślady mlecznych biesiad bez laktozy sprzed 5,5 tys. lat

  • Doktor z TikToka: fajnie by było, gdyby w sieci to jednak naukowcy mówili o nauce

  • Niewyspany mózg działa jak niewydolne lotnisko

  • Raport PAP: Uniwersytet Warszawski uczelnią najczęściej obecną w mediach

  • Adobe Stock

    Brazylia/ Badaczka wykradła groźne wirusy z laboratorium

  • Badania: marihuana nie pomaga na lęki i depresję oraz stres pourazowy

  • USA/ Modne, tanie dziecięce ubranka często zawierają ołów

  • Badania dowodzą, że psy towarzyszą człowiekowi od 16 tys. lat

  • Dobrze odżywione pingwiny żyją dłużej, ale starzeją się szybciej

Lublin, 26.03.2026. Medioznawczyni prof. Agnieszka Łukasik-Turecka z Katolickiego Uniwersytetu Lubelskiego podczas sesji zdjęciowej dla Polskiej Agencji Prasowej w Lublinie. PAP/Wojtek Jargiło

Medioznawczyni: jeśli chcemy walczyć z dezinformacją, udzielajmy głosu prawdziwym ekspertom

Linia ekspert - dziennikarz jest najkrótszym i najlepszym sposobem na dzielenie się wiedzą i dotarcie z nią do społeczeństwa. Jeśli chcemy walczyć z dezinformacją, udzielajmy głosu prawdziwym ekspertom - powiedziała PAP medioznawczyni dr hab. Agnieszka Łukasik-Turecka z KUL.

newsletter

Zapraszamy do zapisania się do naszego newslettera